O Destino de Vésper
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Perícias (Skills)

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Perícias (Skills) Empty Perícias (Skills)

Post  GM Thu 6 Sep 2012 - 11:34

Perícias representam as atividades sociais e físicas mais comuns. Algumas abstrações são realizadas para fins de jogo. Por exemplo: o foco do jogo não é em "criar" coisas, portanto todas as habilidades de criação manual como ferraria, metalurgia, cerâmica, carpintaria e até mesmo tecelagem foram reunidas sob o genérico Industry. É evidente que modificadores podem ser aplicados pelo mestre para atividades incomuns e alguns personagens, em geral NPCs, podem possuir perícias mais específicas para realizar tarefas mais específicas.

A cultura determina valores iniciais para as perícias mas estes podem ser modificados na criação de personagem. Aumentos subsequentes das perícias, a evolução do personagem, ocorrem durante a fase de inverno.

Perícias normalmente são divididas em perícias ordinárias (ou non-combat) e perícias de combate. Além disso para nosso jogo estou introduzindo uma categoria extra: perícias exóticas, que incluem as perícias ligadas ao uso de magia.

Perícias podem também ser consideradas proscritas na sociedade civilizada. O jogo parte de uma ótica majoritariamente romana e estas são as perícias que um cidadão de bem (honestiores) não seria visto realizando, como trabalhos manuais ou comércio pequeno. O uso de perícias proscritas custa honra para um honestior.

Sucesso ou falha em perícias são determinados utilizando as rolagens de resolução normais.


Last edited by EnderBR on Tue 16 Oct 2012 - 0:18; edited 1 time in total
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Perícias (Skills) Empty Peculiaridades de família

Post  GM Sat 8 Sep 2012 - 14:19

Descubra sua peculiaridade familiar rolando um d20 para um personagem de uma nova família, que não seja descendente de um personagem já pronto.

Modificadores de perícia para características de família não contam para o limite de 15 do nível de perícia na criação do personagem.

Se um bônus for aplicável a uma perícia que é substituída por uma perícia especial (ex: Law ou Music), simplesmente adicione o bônus na perícia especial.

d20
Peculiaridade de família
1
Olhos de lince (+5 em Awareness)
2
Rima e aliteração (+10 em Compose)
3
Pés-de-valsa (+10 em Dancing)
4
Bons com pássaros (+10 em Falconry)
5
Dom da cura (+5 em First Aid)
6
Naturalmente amáveis (+10 em Flirting)
7
Origens humildes (+5 em Folklore)
8
Sortudos e oportunistas (+10 em Gaming)
9
Em casa na natureza (+5 em Hunting)
10
Habilidosos (+5 em Industry)
11
Poderes de dedução (+5 em Intrigue)
12
Dom da palavra (+10 em Orate)
13
Dom da música (+10 em Play all Instruments)
14
Obcecados por status (+5 em Protocol)
15
Apreciam os clássicos (+5 em Read (Chosen))
16
Nunca esquecem um rosto (+10 em Recognize)
17
Muito espirituais (+5 em Religion (Chosen))
18
Voz melodiosa (+10 em Singing)
19
Atléticos (+10 em Sports)
20
Bons com cavalos (+5 em Horsemanship)
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Perícias (Skills) Empty Descrição das Perícias

Post  GM Tue 16 Oct 2012 - 1:39

Perícias Ordinárias

Awareness
Spoiler:
Boating
Spoiler:
Chirurgery [Proscrita para homens]
Spoiler:
Compose
Spoiler:
Dancing
Spoiler:
Falconry
Spoiler:
Fashion
Spoiler:
First Aid
Spoiler:
Flirting
Spoiler:
Folklore [Conhecimento]
Spoiler:
Gaming
Spoiler:
Heraldry [Conhecimento]
Spoiler:
Hunting (Venatio)
Spoiler:
Industry [Proscrita para homens]
Spoiler:
Intrigue
Spoiler:
Orate (Ars Oratoria)
Spoiler:
Play (Instrument) [Seletivamente proscrito]
Spoiler:
Protocol [Conhecimento]
Spoiler:
Read (Script) [Conhecimento]
Spoiler:
Recognize
Spoiler:
Religion (religion) [Conhecimento]
Spoiler:
Singing
Spoiler:
Sports [Conhecimento] [Proscrito para mulheres]
Spoiler:
Stewardship [Seletivamente proscrita]
Spoiler:
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Perícias (Skills) Empty Descrição das Perícias

Post  GM Sun 28 Oct 2012 - 23:22

Perícias Marciais

Battle
Spoiler:
Siege
Spoiler:
Horsemanship
Spoiler:


Dagger - Pugio
Spoiler:
Gladius
Spoiler:
Sword - Spatha
Spoiler:
Spear - Hasta
Spoiler:
Great Spear - Contus
Spoiler:
Lance - Hasta*
Spoiler:
Great Lance - Contus* [Byzantine]
Spoiler:
Mace - Clava
Spoiler:
Axe - Securis
Spoiler:
Great Axe - Labris
Spoiler:


Sling - Fustibalus
Spoiler:
Javelin - Plumbata / Spiculum
Spoiler:
Bow - Arcus ligneis
Spoiler:
Compound Bow - Arcus [Byzantine, Oriental]
Spoiler:
Crossbow - Arcuballista
Spoiler:


Last edited by EnderBR on Fri 7 Dec 2012 - 15:29; edited 1 time in total
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Perícias (Skills) Empty Descrição das Perícias

Post  GM Sun 4 Nov 2012 - 13:44

Perícias Culturais

Charioteering [Byzantines, Irish, Picts]
Spoiler:
Distaff [Mulheres Cimri]
Spoiler:

Law [Romans]
Spoiler:

Manipulate [Italians]
Spoiler:

Medicine [Orientals]
Spoiler:

Music [Irish]
Spoiler:

Spear Expertise [Homens Cimri]
Spoiler:

Stalk [Picts]
Spoiler:

Strategia [Byzantine]
Spoiler:
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Perícias (Skills) Empty Descrição das Perícias

Post  GM Sun 4 Nov 2012 - 14:21

Perícias Arcanas

Celestial Lore
Spoiler:
Faerie Lore
Spoiler:
Geomantic Lore
Spoiler:
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Perícias (Skills) Empty Re: Perícias (Skills)

Post  Karander Mon 12 Nov 2012 - 9:38

Você se esqueceu da minha perícia marcial mais importante,
A luta desarmada.
Karander
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Perícias (Skills) Empty Re: Perícias (Skills)

Post  GM Wed 21 Nov 2012 - 10:32

Pois é né...

Eu tenho uma boa notícia e uma má notícia.

A má notícia é que colocar Grappling (luctatio) como skill tinha sido um descuido meu! É uma skill de 4a edição que estava na listagem que eu usei como referência na hora, mas foi eliminada no 5a edição.

Grappling (assim como brawling) é feito usando rolagens de STR agora.

A boa notícia é que você vai ter mais pontos para gastar em outras skills né? =P

Para evitar novas frustrações eu fiz o "recall" da criação de personagens e vou liberar uma ficha em excel que está quaaaaaaase pronta (O Raphael viu no fim de semana agora a versão 0.9 dela).

Já vai incluir a glória e equipamento inicial, ou seja, vai ser só fazer a ficha no Excel e começar o jogo, sem mais.
GM
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Perícias (Skills) Empty Re: Perícias (Skills)

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