Irish: Geas
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Irish: Geas
Personagens irlandeses, particularmente os pagãos possuem uma regra especial: o Geas (|GESS|) é uma proibição, imposta por um druida, no nascimento do personagem, de modo a evitar um destino ruim que ele tenha previsto. O Geas não é explicado, ele simplesmente é imposto e um personagem que obedece seu Geas está, de modo geral evitando a morte. Alguns druidas dizem que se você mapear todos os Geas de uma pessoa e ela obedecer a todos ela seria imortal. Outros acreditam que criar regras acaba criando novos destinos. No fim das contas é um jogo de tentar evitar o pior destino causando a menor repercussão negativa.
Um Geas pode ser imposto também na vitória individual sobre um oponente, inclusive a um não irlandês embora os bretões de modo geral tenham parado de acreditar no destino druídico. Para um irlandês todo mundo tem um Geas, mas quem não sabe simplesmente vai morrer um dia sem saber o porquê. Por outro lado cada Geas mantido e obedecido fornece 5 de glória por inverno.
Quando um personagem que acredita quebra um Geas ele perde imediatamente 1d6 de Honra e 1 de honra por ano PELO RESTO DA VIDA, embora deixe de estar preso ao mando (Personagens com honra negativa aplicam o número como redutor a todos os atributos e perícias). Além disso ele perde todos os benefícios de virtudes religiosas e, se for praticante de magia subtrai 1d20 pontos de Life Force (que se for negativa contribui para maldições contra o personagem). Por outro lado ele ganha imediatamente 10 de glória para o primeiro geas quebrado, 20 para o segundo, 40 para o terceiro e assim sucessivamente. Quebrando vários geas o personagem pode acumular muita glória, mas carrega um pesado fardo de "destino". Pense em Fêanor: ele sabia que estava fazendo merda e que sua empreitada estava fadada a desgraça mas seu nome viveria para sempre em música devido à sua ousadia e grandes feitos.
Um Geas pode ser imposto também na vitória individual sobre um oponente, inclusive a um não irlandês embora os bretões de modo geral tenham parado de acreditar no destino druídico. Para um irlandês todo mundo tem um Geas, mas quem não sabe simplesmente vai morrer um dia sem saber o porquê. Por outro lado cada Geas mantido e obedecido fornece 5 de glória por inverno.
Quando um personagem que acredita quebra um Geas ele perde imediatamente 1d6 de Honra e 1 de honra por ano PELO RESTO DA VIDA, embora deixe de estar preso ao mando (Personagens com honra negativa aplicam o número como redutor a todos os atributos e perícias). Além disso ele perde todos os benefícios de virtudes religiosas e, se for praticante de magia subtrai 1d20 pontos de Life Force (que se for negativa contribui para maldições contra o personagem). Por outro lado ele ganha imediatamente 10 de glória para o primeiro geas quebrado, 20 para o segundo, 40 para o terceiro e assim sucessivamente. Quebrando vários geas o personagem pode acumular muita glória, mas carrega um pesado fardo de "destino". Pense em Fêanor: ele sabia que estava fazendo merda e que sua empreitada estava fadada a desgraça mas seu nome viveria para sempre em música devido à sua ousadia e grandes feitos.
GM- Magister Ludi
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